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Text File  |  1994-10-17  |  694b  |  19 lines

  1.  
  2. Examples
  3. ========
  4.  
  5. Here are a few examples of the modules in action.  In particular I suggest
  6. you run the demo BallBnc, and then look at the size of the !RunImage.
  7. Itæs about 70 lines of BASIC.  Imagine doing that without the modules!
  8.  
  9. Blitzer is a game I wrote in a couple of evenings, mostly using graphics
  10. from other games.  It needs tidying up but provides a good demo the power
  11. and speed of the modules.  Coded entirely in BASIC, it still sustains
  12. 50 frames per second on an ARM 2 machine.
  13.  
  14. SpeedTest is a demo of FastSpr's speed compared with the OS sprite
  15. routines.  It's quick!
  16.  
  17. Oddball is included to demonstrate that the modules can be used to produce
  18. games of professional quality.
  19.